2010年9月23日 星期四

Flash第8堂課 Tweener的運動

大家在製作各類型運動動畫時,會不會覺得移動補間動畫怎麼喬都不是你要的感覺呢?那麼Tweener類別將會是我們的救星!!Oh YA~今個就來介紹Tweener怎麼使用囉~

首先到Google Code去下載這個寫好的類別 http://code.google.com/p/tweener/

而我們要在本機電腦裡面建一個放Class的資料夾,把下載好的東西都放裡面囉~接著將caurina資料夾放在我們設定的classes資料夾裡面,然後在 Flash裡的 "編輯/偏好設定" (或者按快捷鍵Ctrl+U也行),接著到ActionScript / Action Script 3.0 中source path裡加入自己的路徑classes就搞定了啦!!!

這邊就可以來開始超簡單的使用Tween類別了,一開始先輸入這行語法來把tweener拿來用
import caurina.transitions.Tweener;

最後只需要透過這個語法來製作動畫 (參考資料:Flash 3D 特效宅急便)
Tweener.addTween(目標物件:Object, 參數:Object);

簡單做個小效果
//匯入Tweener類別
import caurina.transitions.Tweener;
Tweener.addTween(ball,
{
 x:200, //x目標位置
 y:200, //y目標位置
 time:1 //幾秒內完成
});

當然若包成Object會清楚囉~
import caurina.transitions.Tweener;
var obj:Object = new Object();
obj.x = 200;
obj.y = 200;
obj.time = 1;
Tweener.addTween(ball, obj);

這個類別的相關屬性可以到 這裡 看看

2010年9月6日 星期一

Flash第7堂課 滑鼠追蹤效果


好一陣子沒有做Flash練習了,本週複習一下並解釋除了透過移動補間動畫之外,我們該如何透過程式碼製作簡單的動畫,只要能好好掌握動畫移動的特性,我們就可以做到精確又特別的移動效果唷!!

本週進度:
1. 漸進移動的基本練習。
2. 製作跟隨滑鼠移動的特效。
3. Event.ENTER_FRAME 事件

2010年8月9日 星期一

Drupal小撇步之Node裡加Block


感覺在工作上常會遇到些Drupal上的問題,還在熟悉Drupal的我腦袋常常一時轉不過來,所以也在這邊記錄一下吧!!嗯~沒看錯,這次不是Block裡面加Node,是如何在Node裡面加Block
順便再這裡記錄一篇好文章how to display block in node 

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